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Para amantes del vicio: un espacio para crear historias en formato videojuego

Tecnología

Lanzan un taller de narrativa de videogames para inventar universos de ficción: “Es la creatividad encontrando maneras de intervenir el ambiente digital”.





Los combates en el clásico Street Figther con la negreada incluida, la destreza para llegar a las instancias finales del Tom Raider o del Resident Evil, los múltiples universos y amenazas a las que se enfrenta Mario Bros. Cada persona tiene su propia experiencia con un videojuego; mundos de ficción en los cuales se sumergen los jugadores donde los movimientos definen los destinos de los personajes. Antes de que esa magia suceda, hay un grupo de personas que piensan y desarrollan la lógica del juego. Esa es la propuesta de Player 1, el taller de narrativa de videojuegos que comenzará en noviembre en el espacio cultural Boris de Barrio Sur. 

“Trabajar en el armado de la historia de un videojuego tiene que ver con narrar. Y narrar es inherente a respirar. Cada suspiro construye una historia que fluye en nuestra imaginación en busca de un espacio donde reposar. A veces, transita el aire en forma de sonidos. Otras, basa su llegada en palabras escritas que buscan transcender el tiempo cronológico. También existen ocasiones en que la tecnología se pone en el medio y surgen videojuegos. Es la creatividad encontrando maneras de intervenir el ambiente digital. De eso va la narrativa de videojuegos”, explica Carlos Frías el mentor de este espacio de capacitación que contará con ocho encuentros.

Según explica el director del taller, Player 1 está pensado para desarrollar la primera etapa de un videojuego que consiste en la creación del universo que después se desarrollará. Antes de la programación, tiene que haber una maqueta de la historia que defina la lógica del comportamiento de los personajes, el ambiente y la relación de ambos con el contexto que define la contemporaneidad de la ficción del universo creado.

“Lo primero es tener la historia. Después, toda esa lógica se cruza con el software para llegar a una síntesis que termina siendo la primera versión del juego. En este taller vamos a trabajar en la construcción de las narrativas de los videojuegos y vamos a organizar un hackathón para ver si sumados programadores”, adelanta Frías. La propuesta es abierta al público en general que esté interesado en crear una historia de videojuego desde cero. El taller comienza en noviembre en el espacio cultural Boris y se puede consultar a los teléfonos: 3816287264 o al 3815342844. “Sería ideal generar una comunidad que se convierta en un nodo creativo que haga videojuegos desde Tucumán. Esa es la intención que tiene el hackathon”, comenta sobre este taller ideal para los tucumanos aficionados a los vicios.